Short Hair 1     UVMap 
 


   


1.    ショートヘアー モデリング





2.  I am going to make a piece of hair.
   円柱から髪を作ってみます。




3.  Subdivisions Axis 4




4.   Roate Y


 
5.   




6.  上面と底面を削除します。




 
7. To apply textures, UVmap needs to be adjusted.  Open UV Editor.
  後でテクスチャを張り付けるために、あらかじめUVmapを調整します。 


 
8. The red line is the borderline of UVmap.
  赤の枠でかこまれた部分がテクスチャのスペースになります。



9.  Layout tool spreads UVmap to the border line.
   Layout で枠いっぱいに広げます。



10.  It's better to spread UVmap to the borderline to get a maximum quality.
   この枠のいっぱいまでUVmapを広げると、テクスチャの質を最大限に得ることができます。